Klasavontuur
Klasavontuur is ClassMana's complete klaslokaal gamificatie systeem. Het transformeert je klaslokaal in een boeiende ervaring waar leerlingen ervaringspunten verdienen, level omhoog gaan en beloningen ontgrendelen.
Aan de slag
Om je Klasavontuur te beginnen:
- Maak een Klas aan - Stel je klas in, importeer leerlingen en configureer beloningen en krachten
- Gebruik het Klasdashboard - Beheer je leerlingen en volg hun voortgang
Zodra je klas is ingesteld, ben je klaar om te beginnen met Stage 1: Beloningen & Krachten.
Functie Stages
Klasavontuur is georganiseerd in progressieve stages. Begin met Stage 1 en ontgrendel meer functies wanneer je er klaar voor bent:
| Stage | Functies |
|---|---|
| Stage 1 | Ervaringspunten, leveling, mana en krachten |
| Stage 2 | Leerlingaccounts en 3D avatar aanpassing |
| Stage 3 | Levenspunten en strikes voor consequenties |
| Stage 4 | Goud valuta en klaslokaal winkel |
| Stage 5 | Team samenwerking en groepsbeloningen |
| Stage 6 | Heldentypes met unieke sterke en zwakke punten |
Begin Simpel
We raden aan om alleen met Stage 1 te beginnen. Raak vertrouwd met beloningen en krachten voordat je extra functies inschakelt. Je kunt altijd later meer stages toevoegen!
Snelle Links
- Maak een Klas aan - Stap-voor-stap klas setup gids
- Klasdashboard - Navigeer het dashboard en beheer leerlingen
- Stage 1: Beloningen & Krachten - Begin met het belonen van leerlingen
Doe mee aan het gesprek! Heb je gedachten of vragen over dit bericht? Word lid van onze ClassMana Facebook Community om je ideeën te delen, vragen te stellen en in contact te komen met andere gelijkgestemde docenten!
