Een Klas Aanmaken
Het aanmaken van een klas ontgrendelt de volledige gamification-functies van ClassMana. Momenteel gratis, maar vereist in de toekomst een betaald abonnement.
Wat Je Nodig Hebt
Wat het aanmaken van een klas mogelijk maakt:
- Ervaringspunten en level systeem
- Mana en krachten
- Beloningssysteem
- Avatar aanpassing (Fase 2)
- Gezondheid en strikes (Fase 3)
- Goud en winkel (Fase 4)
- Activiteit tracking
Je Klas Aanmaken
1. Klik op "Klas Aanmaken"
Klik vanaf je dashboard op de grote "+" kaart of "Klas Aanmaken" knop.
2. Voer Klasnaam In
Er verschijnt een dialoog waarin om je klasnaam wordt gevraagd.
Voorbeelden:
- "Les 3 Wiskunde"
- "Groep 5 Stamklas"
- "Juf Smith's Natuurkunde"
Voer de naam in en klik op "Klas Aanmaken".
Drie-Stappen Setup Wizard
Na het aanmaken van je klas doorloop je een 3-stappen setup wizard:
Stap 1: Leerlingen Importeren
Voeg je leerlingen toe één per regel:
John
Sarah
Maria
David
Om veiligheidsredenen gebruik je alleen hun voornamen. Of wanneer er duplicaten zijn, gebruik voornamen met achternaam initialen (bijv. "John D.", "John S.").
Tips:
- Kopiëren/plakken vanuit een spreadsheet werkt prima
- Je kunt namen later bewerken in Klas Instellingen
Klik op "Leerlingen Importeren" wanneer je klaar bent (of sla over).
Stap 2: Beloningen Selecteren
Kies uit vooraf geconfigureerde beloningen of maak je eigen.
Elke beloning kan Ervaring geven.
Klik op de beloningen die je wilt inschakelen, klik dan op "Doorgaan".
Stap 3: Krachten Selecteren
Kies uit vooraf geconfigureerde krachten of maak je eigen.
Krachten zijn voordelen die leerlingen kunnen kopen met mana.
Klik op de krachten die je wilt inschakelen, klik dan op "Setup Voltooien".
Je Bent Klaar!
Je klas dashboard toont nu je leerlingen (als je ze hebt toegevoegd) en je kunt beginnen met het geven van beloningen.
Volgende Stappen Na Setup
Geef Je Eerste Beloningen
Klik op een leerling en selecteer een beloning om hen Ervaring en mana te geven!
Configureer Klas Instellingen
Klik op "Instellingen" (tandwiel icoon) voor toegang tot:
Functies:
- Gezondheidssysteem in-/uitschakelen (Fase 3)
- Goud & Winkel in-/uitschakelen (Fase 4)
- Wekelijks mana bedrag instellen (automatisch gegeven elke week)
- Wekelijks gezondheid bedrag instellen (als gezondheid is ingeschakeld)
Leerlingen Beheren:
- Meer leerlingen toevoegen
- Leerling namen bewerken
- Leerlingen verwijderen
- Leerling statistieken resetten
Beloningen Beheren:
- Nieuwe beloningen toevoegen
- Bestaande beloningen bewerken
- Ervaring/mana bedragen wijzigen
- Beloningen verwijderen
Krachten Beheren:
- Nieuwe krachten toevoegen
- Bestaande krachten bewerken
- Mana kosten wijzigen
- Krachten verwijderen
Strikes Beheren (als gezondheid ingeschakeld):
- Strike types aanmaken (bijv. "Te laat in de klas", "Geen huiswerk")
- Elke strike verwijdert gezondheid
Winkel Items Beheren (als goud ingeschakeld):
- Items toevoegen die leerlingen kunnen kopen met goud
- Goud prijzen instellen
Mede-Docenten Uitnodigen
In Instellingen → Mede-Docenten:
- Voer het e-mailadres van een andere docent in
- Ze krijgen een uitnodiging om je klas te helpen beheren
- Mede-docenten kunnen beloningen geven, leerlingen beheren en activiteit logs bekijken. Ze hebben geen toegang tot klas instellingen of kunnen de klas verwijderen.
Prijsinformatie
Huidige Status: GRATIS
Wat is nu gratis:
- Onbeperkt klassen aanmaken
- Onbeperkt leerlingen toevoegen
- Toegang tot alle functies
- Alle fases
- Volledige ondersteuning
Meerdere Klassen Beheren
Je kunt meerdere klassen aanmaken. Elke klas is onafhankelijk:
- Leerlingen kunnen andere klassen niet zien
- Instellingen zijn gescheiden
- Activiteit logs zijn gescheiden
Schakelen tussen klassen:
- Klik op het dashboard icoon
- Selecteer de klas die je wilt bekijken
Veelgestelde Vragen
Kan ik de klasnaam later bewerken?
Ja! Ga naar Instellingen → Klas Instellingen en wijzig de naam wanneer je wilt.
Kan ik leerlingen toevoegen na de setup?
Ja! Ga naar Instellingen → Leerlingen en klik op "Leerling Toevoegen".
Kan ik de setup wizard overslaan?
Ja! Je kunt het toevoegen van leerlingen, beloningen of krachten tijdens de setup overslaan en ze later toevoegen in Instellingen.
Wat als ik een fout maak?
Alles kan later bewerkt worden. Maak je geen zorgen over perfectie tijdens de setup.
Kan ik een klas verwijderen?
Ja, in Instellingen → Klas Instellingen → Klas Verwijderen. Dit kan niet ongedaan gemaakt worden!
Kan ik instellingen van de ene klas naar de andere importeren?
Momenteel niet, maar het is een geplande functie voor de toekomst.
Volgende Stappen
Nu je klas is aangemaakt:
- Geef beloningen - Begin met het belonen van goed gedrag
- Leer Fase 1 - Beloningen & Krachten
- Schakel meer functies in - Probeer Fase 2, 3 of 4 wanneer je er klaar voor bent
- Lees best practices - Best Practices
Klaar om je klaslokaal te gamificeren!
