30 maart 2026
ClassMana Teams zijn er! Stimuleer samenwerking in je klas!
Teams zijn gearriveerd in ClassMana! Je kunt nu je leerlingen organiseren in teams met aangepaste namen, ze gegroepeerd zien op je dashboard en teams gebruiken in Monster Battle Adventures. Hier is alles wat nieuw is.
👥 Teams aanmaken en beheren
Schakel Teams in bij je klasinstellingen onder Functies. Wanneer je het voor het eerst inschakelt, worden standaard teams automatisch aangemaakt en worden leerlingen gelijkmatig verdeeld — dus je bent meteen klaar om te beginnen.
Vanuit het nieuwe Teams-tabblad in je klasinstellingen kun je:
- Teams toevoegen met aangepaste namen
- Teams bewerken of verwijderen wanneer je maar wilt (leerlingen van verwijderde teams worden niet-toegewezen)
- Leerlingen slepen en neerzetten tussen teams, twee leerlingen verwisselen of ze naar "Niet-toegewezen" slepen

📊 Dashboard groepering
Wanneer teams zijn ingeschakeld, groepeert je klasdashboard automatisch leerlingen per team. Elk team heeft een koptekst met de teamnaam en een selectievakje op teamniveau om alle teamleden in één keer te selecteren of deselecteren — perfect om beloningen aan een heel team in één klik te geven!

⚔️ Monster Battle — Team- en klasselecties
Dit is waar het echt spannend wordt! In plaats van alleen individuele leerlingen te kiezen om vragen te beantwoorden, kun je nu ook hele teams of de hele klas kiezen.
In het gevechtsopstellingsscherm schakel je in welke keuzetypes actief zijn onder "Willekeurig kiezen uit":
- Leerling — een willekeurige persoon wordt gekozen (oorspronkelijk gedrag)
- Team — een willekeurig team antwoordt samen, beloning wordt gelijk verdeeld onder teamleden
- Hele klas — iedereen antwoordt samen, beloning wordt gelijk verdeeld onder alle leerlingen
Schakel alle drie in voor maximale onvoorspelbaarheid — leerlingen weten nooit of ze alleen worden opgeroepen, met hun team of als hele klas!
🎯 Krachten — Team targeting
Met teams ingeschakeld krijgen krachten een nieuwe doel-instelling. In plaats van alleen de gebruiker te beïnvloeden, kan een kracht nu gericht zijn op:
- Zelf — alleen de gebruiker (standaard)
- Iemand in het team — de gebruiker kiest een teamgenoot
- Andere persoon in het team — richt zich op een teamgenoot, niet de gebruiker
- Alle teamleden — het hele team, inclusief de gebruiker
- Alle andere teamleden — het hele team, behalve de gebruiker
Er is ook een nieuw veld gebruiksbeloning — een ervaringsbonus voor de gebruiker, los van de doeleffecten van de kracht. Een "Genees teamgenoot"-kracht kan bijvoorbeeld de gezondheid van een teamgenoot herstellen terwijl de gebruiker ervaring krijgt voor het helpen!
Doe mee aan het gesprek! Heb je gedachten of vragen over dit bericht? Word lid van onze ClassMana Facebook Community om je ideeën te delen, vragen te stellen en in contact te komen met andere gelijkgestemde docenten!
